Wolfhud для Payday 2. Скачать последнюю версию.

Скачать

Предисловие

Автор Wolf HUD: KAMIKAZE94
Перевод Wolf HUD на русский: chrom[K]a, Magic3000 & MEXAHOTABOP

Предисловие от лица KAMIKAZE94
Этот мод является сборником, состоящим из нескольких очень полезных модификаций изменяющих игровой интерфейс. Некоторые из оригинальных модификаций были видоизменены для придания еще большей эффективности при использовании.

Первоначально это была видоизмененная и обновленная версия GageHUD. По мере того, как с течением времени GageHUD устаревал и устаревал, новые скрипты и обновления видоизменяли его все сильнее. И когда уже обновление старого GageHUD стало весьма проблематичным, было принято решения собрать WolfHUD.

При составлении Wolf HUD были получены разрешения на использование модификаций у таких авторов, как Seven, ViciousWalrus, Undeadsewer,FishTaco, friendIyfire и Terminator01 (за использование их скриптов) и Nervatel Hanging Closet Monster (за использование его иконок).

Настраивается мод, через внутриигровые опции.

Установка

ПРАВИЛО №1
Перед тем как устанавливать WolfHUD, следует проверить список входящих в него модов и отключить все моды из списка.

ПРАВИЛО №2
Если во время функционирования мода случаются проблемы (например игра начинает вылетать после выхода из Лебединой песни), то необходимо будет произвести установку самой новой версии модификации с сайта GitHUB[github.com]. Пытаться обновлять мод через игру, ровно как и с различных официальных[modworkshop.net] ссылок[paydaymods.com] нет смысла, ибо там находятся более старые версии.

Установка
1. Для установки мода потребуется первоначально скачать и установить BLT менеджер.

  • 1.1 BLT менеджер требует установленного x86 2013 C++ Runtime. Таким образом перед установкой BLT следует проверить, установлен ли x86 2013 C++ Runtime, если нет, то пройти по ссылке[download.microsoft.com], скачать и установить.
  • 1.2 Скачать архив с BLT по ссылке[paydaymods.com].
  • 1.3 Открыть директорию игры SteamApps/common/PAYDAY 2/
  • 1.4 Извлечь из архива файл IPHLPAPI.dll и папку mods/ в директорию игры.

2.Для русификации BLT менеджера необходимо из главного меню игры зайти в Настройки -> Mod Options -> Language и выбрать Russian. Затем следует перезапустить игру.

3. Перейти на сайт GitHUB[github.com] и скачать архив с Wolf HUD. Для скачивания архива необходимо на сайте кликнуть по зеленой кнопке «Clone or download» -> «Download ZIP».

4. Проверить список включенных в Wolf HUD модификаций (см. следующий раздел «Список модификаций» ниже), и отключить повторяющиеся или схожие по своему функционалу моды, во избежании конфликтов и вылетов игры.

5. Если до этого был установлен WolfHUD, то следует удалить из папки SteamApps/common/PAYDAY 2/mods/ папку WolfHUD.

6. Извлечь из скачанного архива папку WolfHUD-master. Папку WolfHUD-master переименовать в папку WolfHUD.

7. Переименованную папку поместить в папку SteamApps/common/PAYDAY 2/mods/.

8. Запустить игру. Игра сообщит, о том что требуется обновления для WolfHUD_Textures. Внутри папки assets/ игра создаст новую папку mod_override/ в которой будет лежать WolfHUD_Textures/. BLT предложит вам обновить мод, сразу же после перезапуска игры. Если по каким бы то ни было причинам этого не происходит, вы можете скачать обновление вручную по ссылке[download.paydaymods.com].

9. (Необязательно) Затем игра предложит установить мод Federal Inventory, от которого можно отказаться. Если была выбрана установка, то будет создана, аналогично предыдущему шагу, новая папка Federal Inventory/ в папке mod_override/. Ручную установку производить по ссылке[download.paydaymods.com].

10. (Необязательно) Если после установки Federal Inventory, вам не понравились иконки, то чтобы вернуть стандартные иконки инвентаря следует переместиться в папку по адресу Payday 2/assets/mod_overrides/Federal Inventory и удалить папку guis. Затем открыть файл revision.txt и изменить значение на более высокое для того, чтобы предотвратить закачку будущих обновлений.

Сообщения об ошибках
Если вы столкнетесь с ошибками, багами и какими то странностями в работе, не стесняйтесь отправлять отчеты об ошибках на GitHUB[github.com]. Для того, чтобы проще было разобраться в проблеме, следует подробно описать что вы и ваши друзья делали и что пошло не так, а так же предоставить креш-лог. Его можно отыскать здесь %localappdata%/Payday 2/crashlog.txt. BLT-лог находится здесь PAYDAY 2/mods/logs/.Список модификацийWolfHUD включает в себя следующие модификации:

  • CustomHUD[bitbucket.org], за авторством Seven, модифицирован KAMIKAZE94
  • HudPanelList[bitbucket.org], за авторством Seven, обновлен KAMIKAZE94
  • KillCounter[bitbucket.org], за авторством Seven
  • Accuracy Plugin[bitbucket.org], за авторством Seven, модифицирован KAMIKAZE94
  • ToggleInteract[bitbucket.org], за авторством Seven, модифицирован Iron Predator и KAMIKAZE94
  • DoubleTap Granades[bitbucket.org], за авторством Seven
  • AutoPickup[bitbucket.org], за авторством Seven
  • WeaponGadgets[bitbucket.org], за авторством Seven
  • Remember Gadget State[bitbucket.org], за авторством Seven
  • TabStats, за авторством friendIyfire
  • Numeric Suspicion[github.com], за авторством friendIyfire для GageHUD
  • Angeled Sight Visualisation, за авторством KAMIKAZE94 (основан на HoxHUD P4.1)
  • EnemyHealthbar[modwork.shop], за авторством Undeadsewer для uHUD, модифицирован KAMIKAZE94
  • AdvAssault, за авторством KAMIKAZE94 (основан на HoxHUD P4.1)
  • Dynamic Damage Indicator, за авторством KAMIKAZE94
  • DamagePopup, за авторством KAMIKAZE94 (с использованием WaypointsManager[bitbucket.org], за авторством Seven)
  • BurstFire[bitbucket.org], за авторством Seven
  • Real Ammo[modworkshop.net], за авторством FishTaco
  • No Spam[modworkshop.net], за авторством Ahab, Seven, AmEyeBlind и money123451
  • DrivingHUD[modworkshop.net], за авторством ViciousWalrus и Great Big Bushy Beard, модифицирован KAMIKAZE94
  • Real Weapon Names[modworkshop.net], за авторством (AD) Jaqueto, обновлен Terminator01
  • Buy all Assets[modworkshop.net], за авторством =TBM= BangL, обновлен KAMIKAZE94
  • PrePlanManager, за авторством KAMIKAZE94
  • ProfileMenu made, за авторством KAMIKAZE94
  • Equipment Tweaks, за авторством KAMIKAZE94

И более мелкие улучшения главного меню:

  • Always show Mod Icons[modwork.shop], за авторством Slippai~
  • Slider Values[modwork.shop], за авторством Snh20
  • Show Weapon Names, за авторством KAMIKAZE94
  • Show Skill Names, за авторством KAMIKAZE94
  • Skillset Info[modwork.shop], за авторством Fooksie
  • Custom Inventory Tab Names, за авторством KAMIKAZE94
  • Increased the maximum chars of custom Weapon/Mask/Skillset names
  • Federal Inventory (Mod Override)
    • Weapon icons[modwork.shop], melee icons[modwork.shop] and mask icons[modwork.shop] за авторством Nervatel Hanging Closet Monster
    • Throwables, equipment, armor and heister portraits за авторством Luffy

Настройки

Существует 3 различных пути внутриигрового доступа к настройкам WolfHUD.

1 путь. Через Главное меню. Главное меню -> Настройки -> Настройки модов -> WolfHUD Настройки.

2 путь. Через Лобби. Находясь в лобби игры, необходимо из списка справа выбрать пункт:Настройки -> Настройки модов -> WolfHUD Настройки

3 путь. Из игры. Для этого нужно нажать Esc и далее Настройки -> Настройки модов -> WolfHUD Настройки.

Меню настроек состоит из 10 пунктов. Каждый из пунктов удобнее настраивать 1 из 3 путей.

Это меню обладает одной странной особенностью, а именно, что разделы в меню легче всего изучать снизу вверх.

10)Сбросить настройки

Раздел №10 «Сбросить настройки» не содержит вообще ничего, и означает всего лишь клавишу возвращения всех настроек до стандартных значений, которые были установлены при первом запуске модификации.

9)Настройки пропуска

Раздел №9 «Настройки пропуска» является более сложным по своей структуре и содержит внутри себя еще несколько пунктов.

В данном разделе можно настроить различные задержки экранов появляющихся при начале и после завершения контракта. Большая часть этих настроек относится к лидеру лобби и не работает, если вы, к примеру, являетесь клиентом.

Пропустить черный экран
Пункт по факту ничего не пропускает, он лишь ускоряет исчезновение черного экрана с диалогами в начале контракта, (при установленной галочке напротив этой настройки, клавиша ENTER будет удерживаться автоматически).

Немедленный перезапуск
При установленной галочке напротив этой настройки, убирается пятисекундный отсчет времени во время совершения перезапуска контракта (касается только Crime.net онлайн).

Ускоренный экран статистики
Делает необязательным удерживание пробела для ускорения подсчета денег и опыта на экране статистики появляющимся после завершения контракта (при установленной галочке напротив этой настройки, пробел будет удерживаться автоматически).

Задержка экрана статистики
После завершения подсчета опыта, данная настройка автоматизирует переключение на экран выбора карточки. Этот пункт имеет ползунок, с помощью которого можно регулировать промежуток времени, после которого произойдет автоматическое переключение. Минимально допустимая задержка: 0.1 c. Максимально допустимая задержка: 20 c. Ползунок перемещается с масштабом в 0.1 с. Если поставить ползунок на 0.0, то автоматического переключения не будет, и для того, чтобы перейти на экран выбора карточки, необходимо будет вручную нажать на кнопку [ENTER]PAYDAY в нижнем правом углу экрана.

Автовыбор карты
При установленной галочке напротив этой настройки, спустя 1 секунду после перехода на экран с картами, происходит автоматический выбор карты.

Автоматический выбор конкретной карты
Данный пункт является косметическим дополнением к предыдущему, и становится неактивным, если не будет установленной галочки в предыдущем пункте. Пункт имеет несколько вариантов настроек:

  • Слева — выбор левой карты
  • По центру — выбор средней карты
  • Справа — выбор правой карты
  • Случайный — выбор случайной карты

Задержка экрана добычи
После завершения выбора карточки, данная настройка автоматизирует переход на следующий экран (либо в главное меню, либо в лобби). Этот пункт имеет ползунок, с помощью которого можно регулировать промежуток времени, после которого произойдет автоматическое переключение. Минимально допустимая задержка: 0.1 c. Максимально допустимая задержка: 20 c. Ползунок перемещается с масштабом в 0.1 с. Если поставить ползунок на 0.0, то автоматического переключения не будет, и для того, чтобы перейти на следующий экран, необходимо будет вручную нажать на кнопку [ENTER]ПЕРЕЙТИ В МЕНЮ (В ЛОББИ) в нижнем правом углу экрана.

Без замедления
При установленной галочке напротив этой настройки, отключается экран замедления времени во время выхода игрока из строя, а так же во время надевания маски.Как убрать вступительную заставкуДля того, чтобы при запуске игры в начале каждый не появлялось вступительное видео, необходимо сделать следующее:

  1. Выйти из игры и зайти в Steam в раздел «Библиотека».
  2. В библиотеке найти строку Payday 2, кликнуть по ней правой кнопкой мыши и выбрать пункт «Свойства».
  3. Во вкладке «Общие» выбрать пункт «Установить параметры запуска».
  4. В окне параметров запуска прописать значение -skip_intro и нажать «OK».

8)Настройки твиков инвентаря

В данном разделе представлены настройки по оптимизации инвентаря, в результате чего становится заметно проще работа с большими массивами оружий, а так же ускоряется поиск необходимых навыков и уменьшается количество кликов мышью. Помимо этого так же представлены настройки оптимизирующие корректное функционирование снаряжения во время игры и блокирующие незапланированное использование некоторых предметов.

Настоящие названия оружия
При установленной галочке напротив этой настройки, все внутриигровые названия оружий заменяются на реальные. Достаточно специфическая опция, так как реальные названия оружий нигде ни в игре ни в сообществе не используются. Рекомендуется снять галочку.

Показать названия ячеек инвентаря
При установленной галочке напротив этой настройки, в над каждой из ячеек инвентаря появляется название, что значительно упрощает поиск необходимого предмета, особенно если он был помечен особым именем с тегами (избавляет от того чтобы наводиться и кликать на каждую ячейку для отображения названия).

Всегда показывать мини-иконки
При установленной галочке напротив этой настройки, под каждой из ячеек оружия в инвентаре появляется список значков установленных модификаций, что значительно упрощает поиск необходимого предмета, особенно при модифицировании нового оружия (избавляет от того чтобы наводиться и кликать на каждую ячейку для отображения значков установленных модификаций).

Показывать названия навыков
При установленной галочке напротив этой настройки, в дереве навыков под каждой иконкой появляется название, что существенно облегчает поиск необходимого навыка.

Включить стрельбу очередями
При установленной галочке напротив этой настройки, у оружий имеющих переключатель режима стрельбы с автоматической стрельбы на одиночную, появляется дополнительный режим стрельбы по 3 пули. Достаточно специфическая настройка, которая подходит далеко не всем оружиям. Рекомендуется снять галочку.

Авторежим AP турелей
При установленной галочке напротив этой настройки, на всех турелях игрока выставляется автоматически после установки на землю, бронебойный режим стрельбы (бронебой работает только с про версией навыка «Инженерия»). Режим стрельбы можно определить по обводке турели (зеленый — бронебойные боеприпасы; синий — обыкновенные патроны). Данная настройка позволяет экономить ресурсы команды т.к. всегда приходится переключаться на бронебой (он экономнее и мощнее).

Без обратной связи генератора помех
При установленной галочке напротив этой настройки, во время стелса убирается возможность случайно активировать акустическую петлю на генераторе помех. Акустическая петля становится доступной для использования только после поднятия тревоги.

Подавление заряда мины
При установленной галочке напротив этой настройки, происходит блокировка установки кумулятивного заряда С4 на дверь во время стелса. Для того, чтобы установить кумулятивный заряд на дверь во время стелса, необходимо будет совершить 2 быстрых нажатия на кнопку взаимодействия с последующим удержанием (F-FFFFFFFFFF).

Подавление ключ-карт
При установленной галочке напротив этой настройки, происходит блокировка быстрого использования ключ-карт на дверях офисного помещения на втором дне контракта «Спасение Хокстона». Сделано это для предотвращения случайных использований ключ-карт при выделении противников, когда игрок находится рядом с дверью. Для того, чтобы использовать ключ-карту на двери необходимо будет совершить 2 быстрых нажатия на кнопку взаимодействия с последующим удержанием (F-FFFFFFFFFF).

7)Настройки экипировки команды

Настройки данного раздела позволяют отображать подробную информацию о навыках и снаряжении всех игроков в команде, а так же упрощают поиск необходимого билда в инвентаре.

Показывать в лобби
При установленной галочке напротив этой настройки, в лобби (при игре в Crime.net) в левом нижнем углу экрана появляется дополнительное меню «Команда«, в котором отображается информация о каждом игроке в лобби. С помощью данного меню можно с легкостью контролировать других игроков, отслеживая их снаряжение и изученные навыки и поправляя их заблаговременно до начала контракта, если они случайно взяли не то что нужно. Информация о каждом игроке, в меню представлена из нескольких вертикально идущих строк. Записи означают следующее:

  • 1 строка: Наигранное время
  • 2 строка: Ник [инфейм — уровень]
  • 3 строка: Игровой персонаж
  • 4 строка: Изученные навыки. Данная строчка является самой важной, с помощью которой следует производить отслеживание корректности набора навыков. К примеру, следующая запись: М:19 Ш:07 Т:32 П:58 Б:04, означает что в дерево «Манипулятор» у игрока вложено 19 очков навыков (М — сокращение от «Манипулятор»), в дерево «Штурмовик» — вложено 7 очков навыков, в дерево «Техник» — 32, и так далее. Таким образом зная примерное количество очков навыков требуемое для изучения ключевых навыков (например вам требуется от напарника навык «Вдохновление» про версии, это примерно М: 33), можно заставлять напарников брать необходимые вам для совместной игры навыки.
  • 5 строка: Перк
  • 6 строка и далее: Оружие, снаряжение

Показывать в лобби серии ограблений
При установленной галочке напротив этой настройки, в лобби режима серии ограблений (при игре в Crime.net) в правом верхнем углу экрана появляется дополнительная вкладка «Команда», в которой отображается немного урезанное меню из предыдущего пункта.

Заменить в брифинге
При установленной галочке напротив этой настройки, в меню подготовки к началу контракта, там где нужно нажимать на кнопку «Готов» (при игре в Crime.net), во вкладку «Команда» добавляется дополнительная информация о игроках. Настройка заменяет строку с именем персонажа, строкой с перком; добавляет строку с информацией о изученных навыках; добавляет информацию о метательном оружии, текущей маске и вторичном снаряжении.

Показывать на экране Tab
При установленной галочке напротив этой настройки, при нажатии на клавишу Tab, в правом нижнем углу экрана появляется краткая информация о игроках (Ник, информация о изученных навыках, перк). Данная настройка позволяет проверять корректность набора навыков у игроков, которые присоединились уже после начала контракта.

Заменить меню выбора профиля
При установленной галочке напротив этой настройки, в меню смены профилей (располагающимся в инвентаре в нижней центральной части экрана при нажатии на значок маркированного списка), появляется справа от выбранной строки, дополнительная информация об оружии, снаряжении и краткий перечень навыков. Что позволяет быстрее ориентироваться в поисках нужного профиля.

6)Tabstats настройки

Настройки меню табуляции добавляют часы, подробную информацию о статистике игрока, а так же отслеживание прогресса дополнительных заданий.

Формат времени
Пункт добавляет часы в меню появляющееся при нажатии на Tab во время игры. Часы появляются в правом верхнем углу. Данная опция является очень удобной и избавляет от бага с автоматическим удержанием клавиши shift после переключения из оверлея Steam обратно в игру, в тех случаях когда требуется посмотреть сколько время.

При изменении формата времени после запуска контракта, происходит вылет игры.

Имеет 4 варианта настройки:

  • Отключен — убирает часы из меню Tab 
  • 12 ч — американский формат времени с использованием аббревиатур AM PM
  • 24 ч — стандартный 24 часовой формат времени подходящий для всех остальных
  • Время ограбления — убирает таймер контракта из интерфейса игры и переносит его в меню Tab, не понятно для чего тем самым заменяя часы.

Использовать Tabstats
При установленной галочке напротив этой настройки, во время игры в меню появляющемся при нажатии на Tab добавляется: в правую колонку — окно со списком статистики игрока; а в левую колонку — окно с отслеживанием прогресса дополнительных заданий. Данная настройка носит скорее всего лишь декоративный характер.

При установке галочки после запуска контракта, происходит вылет игры.

Следующие несколько пунктов становятся активными только после установки галочки напротив Использовать Tabstats. Настройку этих пунктов следует производить во время контракта.

Размер шрифта списка
Настраивать размер шрифта списка со статистикой игрока, следует в индивидуальном порядке, в зависимости от разрешения монитора.

Цвет списка
Отвечает за цвет шрифта со статистикой игрока, а так же за цвет изображения маски или иконки с портретом персонажа. Для корректного отображения цветовой гаммы иконки с изображением, цвет необходимо выбирать «Белый«.

Использовать фактическую маску
При установленной галочке напротив этой настройки, во время игры в меню появляющемся при нажатии на Tab будет отображаться текущая надетая маска. В противном случае — будет отображаться портрет персонажа.

5)Настройки гаджетов оружия

В этом разделе собраны настройки различных гаджетов, касающихся оружий как игрока, так и противников. Большая часть раздела посвещена настройки лазерных гаджетов и фонариков. Так же здесь исправляется серьезная недоработка визуализации при использовании угловых прицелов для снайперок.

Включение автолазера
При установленной галочке напротив этой настройки, в начале контракта все гаджеты с лазером автоматически переводятся во включенное состояние. Таким образом пропадает необходимость в начале контракта лишний раз переключатся на оружия для того чтобы включить на них лазер.

Лазер игрока
Данный подраздел содержит расширенные настройки лазерных гаджетов игроков. Здесь можно изменить цвет луча лазера, его интенсивность, цвет точки, а так же побочное свечение вокруг самого луча. Бонусом идет диско-режим, заставляющий лазер переливаться всеми цветами радуги. И режим динамической интенсивности, в результате которого лазер будет светить то ярко, то бледно, как бы пульсируя.

Перезапись цвета
При установленной галочке напротив этой настройки, аннулируются значения цвета лазера установленные в настройках гаджета из инвентаря. За место этого активируется дополнительное RGB меню модификации, в котором следует заново установить цвет лазера.

Лазерный луч (R)Лазерный луч (G)Лазерный луч (B)
Меню выбора цвета состоит из 3 пунктов. Английские аббревиатуры RGB означают цвет: R — red (красный); G — green (зеленый); B — blue (синий). Данное меню представляет из себя как бы палитру, в которой смешиваются 3 цвета в разных пропорциях и на выходе получается один определенный цвет.

Лазерный луч альфа
Интенсивность цвета лазера. При низких значениях интенсивности — луч бледный, практически не заметен. При высоких значениях — луч яркий и контрастный.

Соответствие цвета точке
При установленной галочке напротив этой настройки, цвет точки лазера будет соответствовать цвету луча лазера. При снятии галочки появляется новое меню с RGB палитрой, аналогичной предыдущему пункту, где нужно будет задать новый цвет точки лазера.

Точка лазера альфа
Интенсивность цвета точки лазера. При низких значениях интенсивности — точка бледная, практически не заметна. При высоких значениях — точка яркая и контрастная.

Соответствие цвета свечения
При установленной галочке напротив этой настройки, цвет свечения лазера вокруг точки будет соответствовать цвету луча лазера. При снятии галочки появляется новое меню с RGB палитрой, аналогичной предыдущему пункту, где нужно будет задать новый цвет свечения.

Свечение лазера альфа
Интенсивность цвета свечения лазера вокруг точки. При низких значениях интенсивности — свечение бледное, практически не заметно. При высоких значениях — свечение более или менее яркое, однако интенсивность свечения на порядок ниже чем у точки или лазера.

В итоге получается (при выкрученных на максимум значениях интенсивности, и различных цветах лазера, точки и свечения) следующее:

Однако во время игры, при наведении на некоторые поверхности, иногда пропадает изображение точки вместе со свечением.

Включить разноцветный режим
При установленной галочке напротив этой настройки, активируется диско-режим, заставляющий лазер переливаться всеми цветами радуги. Одновременно с этим блокируется в настройках меню с выбором цвета лазера, а так же добавляется дополнительная настройка по выбору, с какой скоростью будут цвета сменять друг друга.

Частота разноцветного режима
Данная настройка определяет скорость с которой цвета будут сменять друг друга. Чем выше значение, тем быстрее цвета будут сменяться.

Включить импульс
При установленной галочке напротив этой настройки, активируется режим динамической интенсивности, в результате лазер будет светить то ярко, то бледно, как бы пульсируя. Так же добавляется 3 дополнительных пункта настройки пульсации.

Минимальный импульс
Данная настройка определяет нижнюю границу, до которой интенсивность луча будет убывать.

Максимальный импульс
Данная настройка определяет верхнюю границу, до которой интенсивность луча будет возрастать.

Частота импульса
Данная настройка определяет скорость пульсации луча, чем выше значение, тем быстрее интенсивность луча убывает и возрастает, т.е. быстрее луч пульсирует.

Остальные подразделы настройки лазерных гаджетов имеют схожие опции

Настройки турели игрока
Данный подраздел отвечает за настройку лазерных гаджетов турелей игрока.

Лазеры напарников
Данный подраздел отвечает за настройку лазерных гаджетов живых игроков-напарников.

Лазеры турелей напарников
Данный подраздел отвечает за настройку лазерных гаджетов турелей напарников.

Лазер снайпера
Данный подраздел отвечает за настройку лазерных гаджетов противников-снайперов.

Лазер турели (активный)
Данный подраздел отвечает за настройку лазерных гаджетов вражеской SWAT-турели.

Лазер турели (перезарядка)
Данный подраздел отвечает за настройку лазерных гаджетов вражеской SWAT-турели, в тот момент, когда она уходит на перезарядку.

Лазер турели (бешеный)
Данный подраздел отвечает за настройку лазерных гаджетов вражеской SWAT-турели, в тот момент, когда она находится под воздействием генератора помех (т.е. фактически переходит на сторону игроков и атакует противников на всем протяжении работы генератора помех).

Фонарик игрока

Перезапись цвета
Аналогично лазерам (см.п. Лазеры игрока)

Лазерный луч (R)Лазерный луч (G)Лазерный луч (B)
Аналогично лазерам (см.п. Лазеры игрока)

Яркость фонарика
Яркость света фонарика. При низких значениях яркости — свет бледный, практически не бросающийся в глаза и комфортный. При высоких значениях — свет яркий, слепящий и мешающий игре.

Угол фонарика
Данная настройка отвечает за интенсивность побочного свечения вокруг основного светового потока фонарика. При низких значениях параметра: освещенная площадь вокруг основного светового потока фонарика — минимальна. При высоких значениях — побочное свечение освещает приличную зону.

Дальность фонарика
Данная настройка отвечает за дистанцию распространения (мощность) света от фонарика. При высоких значениях можно одним фонариком осветить как минимум половину карты.

Включить разноцветный режим
Аналогично лазерам (см.п. Лазеры игрока)

Включить импульс
Аналогично лазерам (см.п. Лазеры игрока)

Фонарик напарников
Аналогично подразделу «Фонарик игрока»

Показать угол обзора
При установленной галочке напротив этой настройки, начинает корректно отображаться переключение на угловые прицелы для снайперских винтовок. При активации гаджета от бедра, оружие наклоняется на бок, давая четкое представление на какое из прицельных приспособлений в данный момент переключено оружие.

4)Настройки взаимодействия

В разделе можно настроить визуализацию кругового индикатора взаимодействий, включить функцию автоподбора мелких ценностей, настроить различные режимы автоудержания клавиши взаимодействия и включить блокировку случайного броска гранат в стелсе.

Показать круг взаимодействия
При установленной галочке напротив этой настройки, появляется круговой индикатор при начале любого взаимодействия, размер которого можно впоследствии настроить и визуализировать.

Масштаб круга
Данная настройка отвечает за размер кругового индикатора. Чем больше значение параметра, тем больше диаметр круга. Настраивать размер круга, следует в индивидуальном порядке, в зависимости от разрешения монитора.

Масштаб текста
Данная настройка отвечает за размер шрифта текста под круговым индикатором. Чем больше значение параметра, тем больше размер шрифта. Настраивать размер текста, следует в индивидуальном порядке, в зависимости от разрешения монитора.

Показать время перезарядки
При установленной галочке напротив этой настройки, во время начала перезарядки появляется либо круговой индикатор перезарядки, либо таймер отсчитывающий время до завершения перезарядки, либо и то и другое (в зависимости от настроек).

Время перезарядки в ближнем бою
При установленной галочке напротив этой настройки, во время начала замаха рукопашным оружием появляется либо круговой индикатор максимального замаха, либо таймер отсчитывающий время до замаха в полную силу, либо и то и другое (в зависимости от настроек).

Показать оставшееся время
При установленной галочке напротив этой настройки, появляется таймер отсчитывающий в обратном порядке время до завершения какого-либо из действий игрока (при включенном круговом индикаторе, таймер появляется внутри круга). Так же добавляется несколько дополнительных пунктов с настройками по выбору размера таймера, его цвета и обводки.

Масштаб таймера
Данная настройка отвечает за размер шрифта таймера. Шрифт таймера не может быть больше диаметра кругового индикатора. Чем больше значение параметра, тем больше размер шрифта. Настраивать размер таймера, следует в индивидуальном порядке, в зависимости от разрешения монитора.

Цвет таймера (начало)
Данная настройка определяет цвет шрифта таймера в самом начале обратного отсчета.

Цвет таймера (конец)
Данная настройка определяет цвет шрифта таймера в самом конце обратного отсчета.

На протяжении выполнения действия, цвет таймера будет постепенно изменяться от цвета который был в начале, к цвету который должен быть в конце. К примеру, на следующих изображениях начальным цветом был задан «Белый», а конечным — «Светло-зеленый».

Черный контур
При установленной галочке напротив этой настройки, шрифт таймера получает черную обводку по контуру, что повышает его контрастность (на изображении ниже, представлен шрифт без обводки).

Режим блокировки
Данная настройка отвечает за активацию различных режимов автоудержания клавиши взаимодействия. Настройки данного пункта избавляют от необходимости удерживать клавишу «F» при длительных взаимодействиях. Всего существует 4 режима автоудержания:

  • Отключен — отключается функция автоудержания.
  • В прогрессе — автоудержание активируется после того, как клавиша взаимодействия была удержана определенный промежуток времени, который был установлен в настройках, на таймере ниже. К примеру, если на таймере выставлено 5 секунд, то автоудержание активируется, после того, когда во время взаимодействия, клавиша взаимодействия была удержана дольше 5 секунд.
  • Общее — самый простой и оптимальный вариант активации автоудержания. Функция автоудержания активируется для взаимодействий, которые превышают установленное в настройках таймера минимальное время. К примеру, если на таймере выставлено 5 секунд, то функция автоудержания будет активироваться для взаимодействий, которые по продолжительности больше 5 секунд.
  • Пейджеры+взлом — актуально только для стелса. Функция автоудержания работает только для ответа на пейджеры и взлома дверей.
  • Только пейджеры — актуально только для стелса. Функция автоудержания работает только для ответа на пейджеры.

Минимальное время таймера
Данная настройка становится активной только для двух режимов автоудержания. Для режима «В прогрессе» настройка таймера определяет время удержания клавиши во время взаимодействия, после которого будет активировано автоудержание. Для режима «Общее» автоудержание активируется для взаимодействий, которые по своей продолжительности превышают минимальное время таймера.

Показывать индикатор блокировки
При установленной галочке напротив этой настройки, на круговом индикаторе взаимодействия появляется дополнительный индикатор автоудержания. При активации автоудержания, незаполненная полоска кругового индикатора окрашивается в зеленый цвет. Если автоудержание не активировалось, то незаполненная полоска кругового индикатора никак не подсветится. Если критерии взаимодействия противоречат настройкам режима автоудержания, то незаполненная часть кругового индикатора окрашивается в красный цвет (к примеру при режиме «Пейджеры», все круговые индикаторы взаимодействий за исключением ответа на пейджер окрашиваются в красный).

Снаряжения для прерывания
При установленной галочке напротив этой настройки, клавиша отмены автоудержания переносится на клавишу установки снаряжения (по стандарту — «G»). Данная настройка служит для избежания случайных нажатий на клавишу «F» во время начала взаимодействия.

Показать подсказку взаимодействия
При установленной галочке напротив этой настройки, под круговым индикатором взаимодействия появляется текстовая подсказка для отмены автоудержания: «Нажмите [F] для отмены взаимодействия«.

Автоподбор
При установленной галочке напротив этой настройки, пропадает необходимость каждый раз нажимать на клавишу взаимодействия, для того чтобы подобрать мелкую добычу (которая подбирается мгновенно), вместо этого достаточно будет 1 раз зажать клавишу взаимодействия и не отпуская пройтись как пылесосом по всем витринам с мелкими драгоценностями.

Пресечение взрывов в стелсе
При установленной галочке напротив этой настройки, во время стелса происходит блокировка случайных бросков гранаты (динамита и молотова). Для того, чтобы бросить гранату во время стелса, необходимо будет совершить 2 быстрых нажатия на клавишу метательного оружия.

3)Настройки пользовательских вэйпоинтов

В разделе можно настроить цвет маячков относящихся к основным заданиям контракта, включить дополнительные маячки над всем снаряжением игроков, а так же поставить отображение маячков с текстом для упакованных и не упакованных сумок с добычей.

Цвет вэйпоинтов
Данная настройка позволяет изменять цвет маячков относящихся к основным заданиям контракта. Такие маячки появляются автоматически, во время выполнения заданий и висят все время на экране (к примеру, для маячка относящегося к точке захвата добычи был выбран красный цвет).

Показать сумки с боеприпасами
При установленной галочке напротив этой настройки, над разложенной сумкой с боеприпасами появляется маячок, отображающий в процентах, оставшееся количество боеприпасов в сумке. Маячок сумки загорается, если игрок находится в 10 метровом радиусе и его голова повернута в направлении сумки (зрительный контакт примерно 45 градусов). Использование данного маячка позволяет моментально определить не присматриваясь к сумке, сколько в ней осталось боезапаса и целесообразно ли к ней перемещаться для восполнения патрон.

Показать медицинские сумки
При установленной галочке напротив этой настройки, над разложенной медицинской сумкой появляется маячок, отображающий сколько можно раз еще полечиться. Маячок сумки загорается, если игрок находится в 10 метровом радиусе и его голова повернута в направлении сумки (зрительный контакт примерно 45 градусов).

Показать аптечки первой помощи
При установленной галочке напротив этой настройки, над разложенной аптечкой первой помощи появляется маячок. Маячок загорается, если игрок находится в 10 метровом радиусе и его голова повернута в направлении аптечки (зрительный контакт примерно 45 градусов).

Показать кейсы с мешками для трупов
При установленной галочке напротив этой настройки, над разложенным кейсом с мешками для трупов появляется маячок. Маячок загорается, если игрок находится в 10 метровом радиусе и его голова повернута в направлении кейса (зрительный контакт примерно 45 градусов).

Показать кейсы с гранатами
При установленной галочке напротив этой настройки, над разложенным кейсом с гранатами появляется маячок. Маячок загорается, если игрок находится в 10 метровом радиусе и его голова повернута в направлении кейса (зрительный контакт примерно 45 градусов).

Показать турели
При установленной галочке напротив этой настройки, над разложенной турелью из снаряжения появляется маячок, отображающий количество текущего боезапаса. Маячок загорается, если игрок находится в 20 метровом радиусе и его голова повернута в направлении турели (зрительный контакт примерно 45 градусов).

Показать генераторы помех
При установленной галочке напротив этой настройки, над работающим генератором помех появляется маячок, отображающий оставшееся время работы и расстояние до гаджета.

Показать таймеры
При установленной галочке напротив этой настройки, над всеми устройствами, где присутствует экран с таймером, появляется маячок отображающий время до завершения взлома или действия. Лучше всего не устанавливать галочку напротив этой настройки, так как маячок с таймером будет накладываться одновременно на главный маячок задания контракта.

Показать пейджеры
При установленной галочке напротив этой настройки, над всеми активированными пейджерами загорается маячок. Пейджеры ожидающие ответа имеют красный маячок.
Если на пейджере уже висит отвечающий игрок, то цвет маячка становится зеленым.

Показать миньонов
При установленной галочке напротив этой настройки, над переведенным на сторону игрока противником появляется маячок, который отображает текущее количество здоровья союзного противника, то сколько убийств он совершил и наименование типа противника. Ко всему прочему наименование противника окрашивается в цвет игрока, который осуществил перевод, таким образом по цвету текста можно с легкостью отличить своих союзных противников от чужих (напарников).

Показать ценности
При установленной галочке напротив этой настройки, над всеми упакованными и не упакованными сумками с добычей которые лежат открыто (не внутри ящиков или сейфов) появляется маячок с наименованием добычи. Для начинающих игроков эта функция очень полезна, так как позволяет быстрее выучить все места появления добычи. Так же при установке галочки, появляется еще несколько дополнительных пунктов, где можно настроить положение надписи, угол зрительного контакта и повесить рядом с надписью значок упакованной сумки.

Значок сумки
При установленной галочке напротив этой настройки, над всеми упакованными сумками, на маячке, рядом с наименованием, появляется небольшой значок сумки (что позволяет отличить упакованную добычу от не упакованной).

Смещение по высоте
Данная настройка отвечает за положение маячка с текстом, относительно неупакованной сумки с добычей, по вертикали. Если значение параметра минимальное, то маячек с текстом падает вниз, прямо на неупакованную добычу. При максимальных значениях — поднимается вверх, и висит прямо над неупакованной добычей.

Смещение высоты взятой добычи
Данная настройка отвечает за положение маячка с текстом, относительно упакованной сумки с добычей, по вертикали. Если значение параметра минимальное, то маячок с текстом падает вниз, прямо на упакованную сумку. При максимальных значениях — поднимается вверх, и висит прямо над упакованной сумкой.

Видимый угол
Данная настройка отвечает за угол зрительного контакта при котором отображается маячок с текстом для неупакованной и упакованной добычи. При минимальных значениях параметра, маячок отображается, только если навести прицел на добычу. При максимальных значениях параметра маячок отображается даже для бокового зрения.

Показать спец. снаряжение
При установленной галочке напротив этой настройки, над всем дополнительным снаряжением (монтировки, ключ-карты и т.д.) появляется маячок. Для начинающих игроков эта функция очень полезна, так как позволяет быстрее выучить все места появления вспомогательного снаряжения. Маячок загорается, если снаряжение находится на виду (отсутствуют препятствия) и голова игрока повернута в направлении снаряжения (зрительный контакт примерно 45 градусов).

2)HUD инфо настройки

Настройки данного раздела добавляют информационные блоки на главный игровой экран, внутри которых отображается: снаряжение, таймеры взлома, количество противников на карте, сумки с добычей, активные навыки и т.д.

Использовать HUDLIST
При установленной галочке напротив этой настройки, на главном игровом экране появляется 3 информационных блока со значками. Так же появляются дополнительные настройки размера, цвета и содержания этих блоков.

Масштаб блоков слеваМасштаб блоков справаМасштаб бафф блоков
Данные настройки отвечают за размер блоков. При минимальных значениях параметра, площадь соответствующего блока уменьшается в размерах и все значки в пределах блока становятся маленькими. При максимальных значениях — большая площадь, крупные значки. Настраивать размеры следует в индивидуальном порядке в зависимости от разрешения монитора.

Цвет шрифта блоков
Данная настройка отвечает за основной цвет которым выполнены все значки и шрифт числовых индикаторов в левом и правом и правом блоках (на скриншотах установлен зеленый цвет).

Цвет фона блоков
Данная настройка отвечает за цвет фона на котором отображается шрифт числовых индикаторов значков в левом и правом и правом блоках (на скриншотах установлен синий цвет).

Цвет гражданских

Цвет бандитов

Цвет врагов

Цвет особых врагов
Данные настройки отвечают за цвет значков в самой верхней строке правого блока, там где отображаются присутствующие на карте противники и гражданские (на скриншоте цвет значка с врагами — красный, цвет значка с гражданскими — желтый).

Прозрачность левого списка

Прозрачность правого списка

Прозрачность списка баффов
Данные настройки отвечают за прозрачность обводки фона квадратных индикаторов значков во всех блоках. При минимальных значениях параметра, обводка вокруг квадратов — отсутствует. При максимальных значениях, вокруг каждого из квадратных значков появляется контрастная обводка.

Настройки списка слева
Внутри данного подраздела можно настроить отображение значков таймеров взлома, пейджеров ожидающих ответа, зацикленной камеры, значков разложенного снаряжения, здоровья переведенных противников, генераторов помех.

Показать таймеры
При установленной галочке напротив этой настройки, в левом блоке появляется дополнительная строчка со значками с таймерами, отображающими процесс взлома. Таймеры появляются только для устройств имеющих свой собственный дисплей с обратным отсчетом. Чаще всего в этой строке фигурируют дрели. Состояние дрели можно определить в зависимости от цвета таймера. Белый цвет — дрель находится в обыкновенном, рабочем состоянии. Таймер мигает красным — дрель поломана. Если таймер фиолетовый, то дрель является автоперезапускаемой.

Показать боеприпасы
При установленной галочке напротив этой настройки, в левом блоке в самой верхней строчке со снаряжением начинают отображаться сумки с боеприпасами. Для каждой сумки — отдельный значок с количеством боезапаса в процентах.

Показать медицинские сумки
При установленной галочке напротив этой настройки, в левом блоке в самой верхней строчке со снаряжением начинают отображаться медицинские сумки. Для каждой сумки — отдельный значок, показывающий сколько раз можно еще полечиться.

Показать аптечки первой помощи
При установленной галочке напротив этой настройки, в левом блоке в самой верхней строчке со снаряжением начинают отображаться аптечки первой помощи. Все разложенные аптечки отображаются под одним значком.

Показать мешки для трупов
При установленной галочке напротив этой настройки, в левом блоке в самой верхней строчке со снаряжением начинают отображаться кейсы с мешками для трупов. Для каждого кейса — отдельный значок, показывающий сколько из кейса можно еще взять мешков.

Показать гранаты
При установленной галочке напротив этой настройки, в левом блоке в самой верхней строчке со снаряжением начинают отображаться открытые кейсы с гранатами. Для каждого открытого кейса — отдельный значок, показывающий сколько из кейса можно еще взять метательных снарядов.

Показать турели
При установленной галочке напротив этой настройки, в левом блоке в самой верхней строчке со снаряжением начинают отображаться турели игроков. Для каждой установленной турели — отдельный значок, показывающий сколько осталось у турели здоровья (красная полоса) и патронов (зеленая).

На следующем скриншоте в строке со снаряжением, значки слева направо: турель, кейс с гранатами, сумка с боеприпасами, медицинская сумка, аптечки первой помощи, кейс с мешками для трупов.

Показать джаммеры
При установленной галочке напротив этой настройки, в левом блоке появляется дополнительная строка в которой отображаются таймеры до завершения работы установленных генераторов помех. Таймер начинает мигать красным, когда до завершения работы генератора остается 8 секунд.

Показать перезапуск джаммера
При установленной галочке напротив этой настройки, в левом блоке появляется дополнительная строка в которой отображаются таймеры до завершения работы акустической петли генераторов помех. После завершения действия акустической петли, запускается новый четырехминутный таймер отсчитывающий время до появления повторной возможности активации акустической петли.

Показать джокеров
При установленной галочке напротив этой настройки, в левом блоке появляется дополнительная строка в которой отображаются значки всех переведенных на сторону игроков противников. Для каждого из переведенных противников появляется отдельный значок. В значке отображается наименование противника, круговой индикатор здоровья и счетчик убийств. Цвет текста соответствует цвету игрока который совершил перевод. Черепок в центре индикатора здоровья показывает наличие у переведенного противника бонуса к урону от про версии навыка «Джокер».

Только свои джокеры
При установленной галочке напротив этой настройки, в левом блоке появляется дополнительная строка в которой должны будут отображаться только свои собственные переведенные противники, и не будут отображаться переведенные противники напарников. Однако, данная настройка забагована и при установке галочки отображаются все переведенные противники, а если убрать галочку, то строчка полностью исчезает и ничего не отображается. Таким образом для отображения переведенных противников необходимо устанавливать всегда обе галочки.

Показать пейджеры
При установленной галочке напротив этой настройки, в левом блоке появляется дополнительная строка в которой отображаются таймеры пейджеров ожидающих ответа. Для каждого пейджера появляется отдельный значок, внутри которого отображается расстояние до пейджера, а так же навигационная стрелочка-флюгер.

Показать зацикленные камеры
При установленной галочке напротив этой настройки, в левом блоке появляется дополнительная строка в которой отображается таймер зацикленной камеры.

Настройки списка справа

Настройки списка справа
Настройки данного раздела добавляют информационные блоки на главный игровой экран, внутри которых отображается: кол-во противников, кол-во гражданских, кол-во заложников, наличие коллекционных предметов, особого снаряжения, строку стелса и т.д.

Показать врагов
При установленной галочке напротив этой настройки, в правом блоке в самой верхней строчке начинают отображаться значки всех противников появившихся на карте. Для каждого типа противников появляется отдельный значек, с числовым индикатором количества юнитов. На скриншоте ниже, отображаются слева-направо следующие значки с количеством юнитов: Cнайперы 2 шт., Клокеры 2 шт., Щиты 1 шт., Тэйзеры 1 шт., Бульдозеры 2 шт., Медики 1 шт., Обыкновенные противники 14 шт. (в этот значок объединяются все обыкновенные полицейские, которых нельзя выделить выкрикиванием).

Объединение врагов
При установленной галочке напротив этой настройки, в правом блоке в самой верхней строчке все значки различных видов противников сворачиваются в один общий.

Показать фургоны с турелями
При установленной галочке напротив этой настройки, в правом блоке в самой верхней строчке начинает отображаться значок показывающий количество появившихся на карте вражеских фургонов со SWAT-турелью.

Показать гражданских
При установленной галочке напротив этой настройки, в правом блоке в самой верхней строчке начинает отображаться значок показывающий общее количество гражданских (женщина с восклицательным знаком).

Показать заложников
При установленной галочке напротив этой настройки, в правом блоке в самой верхней строчке начинают отображаться два значка показывающие количество заложников. Один значок (со связанными руками) показывает количество гражданских, связанных кабельными стяжками. Второй значок (где человек стоит на коленях) показывает количество задоминированных противников.

Общее число заложников
При установленной галочке напротив этой настройки, в правом блоке в самой верхней строчке все виды заложников (задоминированные противники и связанные кабельными стяжками гражданские) объединяются в один значок (со связанными руками).

Показать кол-во копов
При установленной галочке напротив этой настройки, в правом блоке в самой верхней строчке начинает отображаться значок с переведенными на сторону игрока противниками. Все переведенные противники объединяются в 1 значок, в котором показывается количество переведенных на сторону игроков противников.

Показать список стелса
При установленной галочке напротив этой настройки, в правом блоке в самой нижней строчке появляющейся только во время стелса, начинает отображаться значок с количеством потраченных пейджеров.

Показать кол-во камер
При установленной галочке напротив этой настройки, в правом блоке в самой нижней строчке появляющейся только во время стелса, начинает отображаться значок с количеством работающих на карте камер слежения. После убийства оператора камер, этот значок пропадает.

Показать кол-во мешков для трупов
При установленной галочке напротив этой настройки, в правом блоке в самой нижней строчке появляющейся только во время стелса, начинает отображаться значок с количеством мешков для трупов находящихся на данный момент в инвентаре игрока.

Показать кол-во трупов
При установленной галочке напротив этой настройки, в правом блоке в самой нижней строчке появляющейся только во время стелса, начинает отображаться значок с количеством трупов на карте (в виде черепа). Счетчик трупов имеет два значения записываемых через косую черту. Первое значение — это количество неупакованных трупов. Второе значение — это количество упакованных трупов.

На следующем скриншоте в правом блоке в самой нижней строчке появляющейся только во время стелса, представлены следующие значки, слева направо: значок с черепком показывающий количество упакованных и не упакованных трупов, значок с чемоданом показывающий количество мешков для трупов в инвентаре, значок с камерой показывающий количество работающих камер, значок со звонящим человеком показывающий количество портаченых пейджеров.

Показать добычу
При установленной галочке напротив этой настройки, появляется дополнительная строка, в которой отображается количество сумок с добычей которые лежат открыто (не в закрытых ящиках или сейфах). Для каждого типа сумколута, появляется отдельный значок с наименованием. Однако в модификации присутствует баг с кириллицей, поэтому локализованные наименования сумок внутри значков не влезают полностью (почему то не происходит уменьшение шрифта).

Объединение добычи
При установленной галочке напротив этой настройки, в строке отображающей количество сумок с добычей, все типы сумок объединяются в 1 значок.

Раздельная добыча
При установленной галочке напротив этой настройки, в строке отображающей количество сумок с добычей, под каждым из значков изменяется формат записи числового счетчика. Теперь в счетчике появляется два значения записываемые через косую черту. Первое значение относится к неупакованным сумкам. Второе значение относится к упакованным сумкам с добычей. Если игрок поднимает сумку к себе за плечи, то эта сумка пропадает на всех счетчиках.

Показать потенциальную добычу
При установленной галочке напротив этой настройки, в строке отображающей количество сумок с добычей, появляется значок с количеством ящиков, внутри которых при вскрытии может появиться сумка с добычей. Данный значок отображает только закрытые ящики (сейфы почему-то не отображаются).

Показать особые вещи
При установленной галочке напротив этой настройки, активируется новая строка, в которой отображаются все вспомогательные предметы на карте, которые можно подобрать. Данная опция ничего не добавляет, она просто делает активными 3 следующих пункта.

Показать подбираемые предметы на миссии
При установленной галочке напротив этой настройки, в строке со вспомогательным снаряжением начинает отображаться дополнительное снаряжение для миссии (доски, ключ-карты, монтировки, ингредиенты и т.д.).

Показать коллекционируемые предметы
При установленной галочке напротив этой настройки, в строке со вспомогательным снаряжением начинают отображаться коллекционные предметы (Гейдж посылки, фигурки из игры Enter the Gundeon, Paycheck маски и т.д.)

Показать добычу
При установленной галочке напротив этой настройки, в строке со вспомогательным снаряжением начинает отображаться мелкая добыча, которую можно моментально подобрать к себе в инвентарь (пачки денег, ювелирные украшения, и т.д.). Весь мелкий лут объединяется под одним значком с пачкой денег.

На следующем скриншоте в правом блоке в самой нижней строчке появляющейся только во время стелса, представлены следующие значки, слева направо: значок вопроса отображающий количество коллекционных предметов из игры из игры Enter the Gundeon, значок Gage посылок, значок с мелким лутом, 2 значка с дополнительным снаряжением необходимым для прохождения контракта (доски и ключ-карты).

Настройки списка баффовНастройки данного раздела добавляют информационный блок на главный игровой экран, внутри которого отображаются различные активные эффекты действия навыков и перков. 

Показать баффы
При установленной галочке напротив этой настройки, в нижней части игрового экрана, по центру, начинает отображаться блок с баффами. Баффы представляют из себя иконки отображающие различные активные эффекты от различных навыков и перков, которые по стандарту не отображаются в инвентаре. После установки галочки, в настройках активируются все нижеследующие пункты, отвечающие за отображение определенных эффектов от действия навыков.

Бафф увеличения урона
При установленной галочке напротив этой настройки, в блоке с баффами появляется значок отображающий суммарное увеличение урона оружия. Данный значок имеет желтый цвет и надпись ‘+Урон ‘. Под значком находится числовой индикатор, показывающий на сколько процентов на данный момент увеличен урон. В состав значка показывающего суммарное увеличение урона входят следующие пункты (отображение которых можно включить отдельно):

  • OVERKILL (Штурмовик)
  • Загнанный зверь (Штурмовик)
  • Берсеркер (Беглец)
  • Неудержимый стрелок (Беглец)

Бафф уменьшения урона
При установленной галочке напротив этой настройки, в блоке с баффами появляется значок отображающий суммарное уменьшение получаемого урона от атак противников (т.е. увеличение сопротивления). Данный значок имеет синий цвет и надпись ‘-Урон ‘. Под значком находится числовой индикатор, показывающий на сколько процентов на данный момент уменьшен урон от атак противников (увеличено сопротивление). В состав значка показывающего суммарное увеличение урона входят следующие пункты (отображение которых можно включить отдельно):

  • Боевой медик (активный) (Манипулятор)
  • Боевой медик (пассивный) (Манипулятор)
  • Обезболивающее (Манипулятор)
  • Скорая помощь (Манипулятор)
  • Крепкий орешек (Штурмовик)
  • Загнанный зверь (Штурмовик)
  • Безумие (Беглец)
  • Проснись и пой (Беглец)
  • Ближний бой (Интервент)
  • Overdog (Интервент)
  • Уменьшение урона (Маньяк)

Бафф увеличения урона в ближнем бою
При установленной галочке напротив этой настройки, в блоке с баффами появляется значок отображающий суммарное увеличение урона рукопашным оружием. Данный значок имеет фиолетовый цвет и надпись ‘+Р.Урон ‘. Под значком находится числовой индикатор, показывающий во сколько раз на данный момент увеличен урон рукопашного оружия. В состав значка показывающего суммарное увеличение урона входят следующие пункты (отображение которых можно включить отдельно):

  • Берсеркер (Беглец)
  • Жажда крови (базовый) (Беглец)
  • Увеличение урона оружием ближнего боя (Интервент)

Пассивная регенерация здоровья
При установленной галочке напротив этой настройки, в блоке с баффами появляется значок отображающий суммарное количество здоровья восстанавливаемое 1 раз в 5 секунд. Данный значок имеет зеленый цвет и надпись ‘+HP’. Под значком находится числовой индикатор, показывающий сколько процентов здоровья восстанавливается за раз. В состав значка показывающего суммарное количество восстанавливаемого здоровья входят следующие пункты (отображение которых можно включить отдельно):

  • Спекулянт (Манипулятор)
  • Горилла в 800 фунтов (Силовик)
  • Лекарь (Навык союзных ботов)

Общий шанс уклонения
При установленной галочке напротив этой настройки, в блоке с баффами появляется значок отображающий текущее значение уклонения. Данный значок имеет оранжевый цвет и надпись ‘%Уклон.’. Под значком находится числовой индикатор, показывающий сколько процентов уклонения имеет игрок на данный момент. В состав значка показывающего суммарное значение уклонения входят следующие пункты (отображение которых можно включить отдельно):

  • Дополнительное уклонение (Боевик)

На следующем скриншоте в нижней части игрового экрана в блоке с баффами, представлены значки составных баффов, слева направо: значок баффа увеличения урона, значок баффа увеличения урона в ближнем бою, значок баффа уменьшения урона, значок общего шанса уклонения, значок пассивной регенерации здоровья.

Остальные значки баффов соответствуют значкам в дереве навыков / колоде перков. Таким образом в большинстве случаев не составляет труда, увидев появившийся значок на панели баффов соотнести его с определенным навыком.Настройки списка баффов. НавыкиПодробное описание действия навыков смотреть здесь (Раздел №2. Характеристики игроков): 

Навыки манипулятора

Навязанная дружба командный бафф
Показывает наличие игрока в команде с данным навыком (появляется зеленый значок со связанными руками)

Агрессивная перезарядка(неверный перевод)
Ловкость рук
Показывает оставшееся время действия ускоренной перезарядки.

Эффективность боеприпасов(неверный перевод)
Экономия патронов
Показывает оставшееся время действия 6 секундного таймера в течении которого при совершении требуемого количества выстрелов в голову происходит автоматическое восполнение 1 патрона боезапаса оружия. Однако в результате какой-то неизвестной ошибки этот таймер почему-то не отображается.

Боевой медик (активный)
Отображается значок с таймером, показывающий время действия 30% сопротивления к урону после поднятия на ноги.
Является частью составных баффов

Боевой медик (пассивный)
Показывает 30% сопротивление к урону во время поднятия упавшего напарника.
Является частью составных баффов

Спекулянт
Отображается значок с таймером, показывающий время, через которое произойдет восстановление небольшой части здоровья.
Является частью составных баффов

Вдохновление (ускорение)
Показывает оставшееся время действия ускорения полученного от выкрика напарников.
Является частью составных баффов

Обезболивающее
Отображается значок с таймером, показывающий время действия повышенного сопротивления к урону после поднятия на ноги (только у напарника).
Является частью составных баффов

Сообщник
Показывает значок увеличенной скорости перемещения от переведенного на строну игрока противника.

Скорая помощь
Отображается значок с таймером, показывающий время действия повышенного сопротивления к урону после использования аптечки первой помощи или медицинской сумки.
Является частью составных баффов

Колеса
Показывает радиус действия автоматического применения аптечки первой помощи. После автоматического применения, запускается таймер, показывающий сколько времени осталось до появления повторной возможности автоматического применения А.П.П. (значок навыка при этом краснеет).

Ускорение вдохновлением дебафф
Показывает оставшееся время до восстановления способности ускорять напарников выкриком.

Поднятие вдохновлением дебафф
Показывает оставшееся время до восстановления способности моментального поднятия напарников выкриком.

Навыки штурмовика

Пуленепробиваемый командный бафф(неверный перевод)
Шок и трепет
Показывает наличие игрока в команде с навыком уменьшающим время до полного восстановления брони (зеленый значок щита с круговой стрелкой внутри).

Свинцовый ливень
Показывает оставшееся время возможности стрелять не тратя патроны, после восполнения боезапаса из сумки.

Крепкий орешек
Показывает увеличение сопротивления к урону во время осуществления любого взаимодействия.
Является частью составных баффов

OVERKILL
Показывает оставшееся время действия увеличенного урона оружия после убийства противника из дробовика.
Является частью составных баффов

Загнанный зверь
Показывает оставшееся время действия увеличенного урона оружия и увеличенного сопротивления к урону, когда игрока окружают 3 и более противников.
Является частью составных баффов

В яблочко дебафф(неверный перевод)
Меткий стрелок
Показывает оставшееся время до появления повторной возможности восстановления части брони с помощью выстрела в голову.

Навыки техника

Оружие к бою
Показывает возможность совершить ускоренную перезарядку.

Навыки призрака

Острая необходимость(неверный перевод)
Паническая атака
Показывает возможность после пробития брони наносить тяжелые увечья противникам любыми точными выстрелами.

Второе дыхание
Показывает оставшееся время действия увеличенной скорости перемещения.

Шестое чувство
Показывает оставшийся промежуток времени, который нужно провести без перемещений, для автоматической активации подсвечивания рядом стоящих противников через стены.

Невидимый удар(неверный перевод)
Исподтишка
Показывает время, которое нужно провести без получения урона для активации навыка (красный значок) и время действия активированного критического урона (белый значок).

Навыки беглеца

Берсеркер
Показывает увеличение урона оружия при низком здоровье.
Является частью составных баффов

Жажда крови (базовый)
Показывает множитель к урону для оружия ближнего боя.
Является частью составных баффов

Жажда крови (про)
Показывает оставшееся время действия ускоренной перезарядки после убийства противника оружием ближнего боя.

Головорез(неверный перевод)
Отчаянный
Показывает оставшееся время действия повышенной точности стрельбы из пистолета и количество ступеней активации повышения точности (до 4).

Безумие
Показывает увеличенное сопротивление к урону.
Является частью составных баффов

Мессия
Показывает возможность активации навыка (подняться на ноги нажатием пробела после убийства противника из лежачего положения).

Бегущий от смерти(неверный перевод)
Убегая от смерти
Показывает оставшееся время действия ускоренной перезарядки и увеличенной скорости передвижения (все в одном значке) после поднятия на ноги.

Лебединая песня
Показывает оставшееся время действия неуязвимости к урону после потери всего здоровья.

Меткий стрелок(неверный перевод)
Неудержимый стрелок

Показывает оставшееся время действия повышенного урона пистолета и количество ступеней активации повышения урона (до 4).
Является частью составных баффов

Поднимайся(неверный перевод)
Проснись и пой
Показывает оставшееся время действия увеличенного сопротивления к урону после поднятия на ноги.
Является частью составных баффовНастройки списка баффов. ПеркиПодробное описание действия перков смотреть здесь (Раздел №2. Характеристики игроков): 

Перки

Блицкриг-боп (Анархист)
Аналогично перку: Запасная броня (Оружейник)
Белой обводкой отображается оставшееся время действия неуязвимости к урону после пробития брони. Красной обводкой отображается оставшееся время до появления возможности повторной активации неуязвимости.

Жажда жизни (Анархист)
Показывает оставшееся время до появления повторной возможности восстановления части брони при нанесении урона противнику. Однако в результате какой-то неизвестной ошибки этот таймер почему-то не отображается.

Увеличение брони командный бафф (Оружейник)(неверный перевод)
Текучая броня (Оружейник)
Показывает наличие игрока в команде с перком уменьшающим время до полного восстановления брони (зеленый значок перка).

Реген дебафф (Байкер)
Показывает сколько можно еще активировать таймеров задержки в правом нижнем углу значка (максимум 4 таймера). При активации 4 таймера, значок становится красным. Белой обводкой отображается оставшееся время действия таймера.

Увеличенные характеристики командный бафф (Капо)
Показывает наличие игрока в команде с бонусами от перка на выносливость, броню и здоровье (зеленый значок перка).

Ситуация с заложниками (Капо)
Показывает количество взятых заложников. Однако в зачет перка идет не больше 4 заложников.

Выдача боеприпасов дебафф (Шулер)
Показывает оставшееся время до появления повторной возможности восполнения дополнительных боеприпасов при взятии упавшей пачки с патронами.

Медицинские припасы дебафф (Шулер)
Показывает оставшееся время до появления повторной возможности восполнения здоровья при взятии упавшей пачки с патронами.

Реген здоровья (Нападающий)
При нанесении урона по противникам появляется таймер восстановления здоровья. Числовое значение в нижней части значка показывает количество запущенных таймеров восстановления здоровья. Белой обводкой отображается оставшееся время действия таймера восстановления здоровья. Красной обводкой отображается оставшееся время до появления возможности повторной активации.

Длительность инъектора (Вор в законе)
Белой обводкой отображается оставшееся время действия инъектора. Красной обводкой отображается оставшееся время до появления возможности повторного использования инъектора.

Продолжительность колбы (Стоик)
Показывает оставшееся время до появления возможности повторного использования фляги.

Задержка урона (Стоик)
Белая обводка показывает количество времени, которое необходимо провести без получения урона, чтобы весь отложенный урон был автоматически удален. Красная обводка показывает количество времени, в течении которого будет наносится отложенный урон по частям. Число под значком отображает оставшееся количество не нанесенного, отложенного урона.

Зубы и когти (Киллер)
Показывает оставшееся время до автоматического восстановления брони при её пробитии.

Ближний бой (Интервент)
Показывает оставшееся время действия повышенного сопротивления к урону, когда рядом с игроком находится 1 противник.
Является частью составных баффов

Похититель жизней дебафф (Интервент)
Показывает оставшееся время до появления возможности повторного восстановления здоровья при нанесении рукопашного удара по врагу.

Увеличение урона оружием ближнего боя (Интервент)
Показывает оставшееся время действия увеличенного рукопашного урона после нанесения повреждения противнику оружием ближнего боя.
Является частью составных баффов

Overdog (Интервент)
Показывает оставшееся время действия повышенного сопротивления к урону, когда рядом с игроком находится 3 и более противника.
Является частью составных баффов

Уменьшение урона (Маньяк)
Показывает время действия таймеров увеличенного сопротивления к урону.
Является частью составных баффов

Реген здоровья (Силовик)(неверный перевод)
Горилла в 800 фунтов (Силовик)

Отображается значок с таймером, показывающий время, через которое произойдет восстановление небольшой части здоровья.
Является частью составных баффов

Дополнительное уклонение (Боевик)
Показывает временное уклонение добавляемое при получении урона от пуль. Красной обводкой отображается оставшееся время до появления возможности повторного добавления временного уклонения.
Является частью составных баффов

Дымовая завеса (Боевик)
Белая обводка показывает оставшееся время действия дымовой завесы. Красная обводка показывает оставшееся время до появления повторной возможности активации дымовой завесы. Число под значком отображает количество противников в дыму, у которых понижена точность стрельбы.

Реген дебафф (Социопат)
Показывает оставшееся время до появления повторной возможности восстановления активации эффектов Социопата при убийстве противника.

Некоторые перки из колоды Социопата аналогичны перкам Интервента, таким образом при активации эффектов, появляются те же самые значки (отличается только продолжительность действия).

Gas dispenser (Tag Team)
Парилка (Убойный тандем)
Белой обводкой отображается оставшееся время действия парилки. Красной обводкой отображается оставшееся время до появления возможности повторного использования парилки.

Скорость регена брони (Якудза)
Показывает на сколько процентов увеличивается скорость восстановления брони.

Бонусы гейджа

Сам себе врач
Показывает оставшееся время до появления повторной возможности восстановления части здоровья при убийстве противника.

Почти неуязвимость
Показывает оставшееся время действия неуязвимости к урону после убийства особого противника оружием ближнего боя.

Навыки приспешника(неверный перевод)
Навыки и бонусы союзных ботов

Вдохновение(неверный перевод)
Вдохновитель
Показывает у союзных ботов оставшееся время до восстановления способности моментального поднятия напарников выкриком.

Конвейер(неверный перевод)
Про запас
Начинает отображаться счетчик убийств необходимых до автоматического восполнения 1 единицы метательного оружия. Счетчик появляется только в случае если боезапас метательного оружия не полный.

Целитель(неверный перевод)
Лекарь

Отображается значок с таймером, показывающий время, через которое произойдет восстановление небольшой части здоровья.
Является частью составных баффов

1)Общие настройки HUD панелей

Использовать CustomHUD
При установленной галочке, на главном игровом экране добавляется множество новых видоизмененных панелей интерфейса. Так же появляются дополнительные настройки размера, прозрачности и содержания этих панелей.

Панель игрока

Расположение
Настройка отвечает за расположение панели игрока на экране. Панель игрока находится всегда внизу экрана. Существует 3 варианта положения:

  • Слева. В нижней левой части экрана.
  • По центру. В нижней центральной части экрана.
  • Справа. В нижней правой части экрана.

Масштаб
Настройка отвечает за размер панели. При минимальных значениях параметра, площадь панели уменьшается в размерах. При максимальных значениях — панель становится большой. Настраивать размеры следует в индивидуальном порядке в зависимости от разрешения монитора.

Непрозрачность
Настройка отвечает за непрозрачность панели игрока. При минимальных значениях параметра, панель игрока исчезает полностью. При максимальных значениях, панель становится яркой, четкой и контрастной.

На скриншоте в нижней части игрового экрана представлены настройки панели игрока: расположение — по центру, масштаб — на максимум, непрозрачность — на максимум.

Отображение имени
При установленной галочке, в верхней части панели игрока начинает отображаться ник игрока.

Отображение ранга
При установленной галочке, в верхней части панели игрока отображается текущий уровень игрока.

Обрезанные теги
При установленной галочке, в верхней части панели игрока происходит обрезание каких-то там тегов в нике игрока.

Отображение персонажа
При установленной галочке, в верхней части панели игрока начинает отображаться имя персонажа за которого отыгрывает игрок.

На скриншоте в верхней части панели игрока представлены, слева на право: ник игрока, обрезанные теги в нике (их не видно т.к. обрезанны), в круглых скобках — имя выбранного персонажа, в квадратных скобках — уровень.

Отображение статуса
При установленной галочке, в левую часть панели игрока (слева от изображения оружия) добавляется круговой индикатор. На индикаторе отображается текущее количество здоровья (зеленая полоса) и состояние брони (белая внешняя полоса). На скриншоте ниже представлено изображение без кругового индикатора.

Показать обратный счетчик
При установленной галочке, в центре кругового индикатора отображается числовой счетчик оставшихся падений до заключения под стражу (при значении равном 0 — игрок при следующем падении попадает под стражу). Во время стелса в центре кругового индикатора, вместо счетчика падений, отображается значок с уровнем скрытности.

Показать выносливость
При установленной галочке, внутри кругового индикатора добавляется еще одна белая полоска (вокруг центра), отображающая текущее количество выносливости.

На скриншоте на панели игрока слева от изображения оружия, внутри кругового индикатора отображаются: белая внешняя полоса брони, зеленая толстая полоса здоровья, белая внутренняя полоса выносливости, обратный счетчик падений по центру.

Цвет значка состояния
Настройка отвечает за цвет значка появляющегося внутри кругового индикатора, когда статус игрока изменяется, при входе в лебединую песню, заключении под стражу и т.д. (на скриншоте значок выделен фиолетовым цветом).

Отображение снаряжения
При установленной галочке, в правую часть панели игрока (справа от изображения оружия) добавляется столбец из 3 значков. Первый значок отображает количество неразложенного снаряжения (медицинские сумки, сумки с патронами, генераторы помех, и т.д.) Второй значок отображает количество кабельных стяжек. Третий значок — боезапас метательного оружия (или там отображается оставшееся время до появления возможности повторного использования различных гаджетов от строк перков).

Отображение особого снаряжения
При установленной галочке, в правой части панели игрока, рядом со столбцом со снаряжением, появляется дополнительный столбец, в котором отображаются значки дополнительного снаряжения поднятого в инвентарь (ключ-карты, монтировки, доски и т.д.)

Кол-во особого снаряжения
Настройка определяет количество значков дополнительного снаряжения (которое было подобрано в инвентарь) отображающихся в пределах одного столбца.

На скриншоте на панели игрока справа от изображения оружия, в столбце снаряжения отображаются значки с количеством неустановленных генераторов помех, кабельных стяжек, метательных сюрикенов. Далее в столбце с дополнительным снаряжением подобранным в инвентарь, отображаются значки: 1 — термит, 2 — жесткий диск, 3 — ключ-карта, 4 — газовый резак. Количество значков с особым снаряжением отображающихся в столбце установлено на 3.

Отображение позывных
При установленной галочке, в центре кругового индикатора появляется кружок с кодовым цветом игрока (отсылка к фильму «Бешеные псы»). Этим цветом окрашиваются все сообщения в чате, а так же ник на панели игрока.

Отображение сумки
При установленной галочке, над панелью игрока появляется значок взятой сумки с названием.

Иконки оружия
Настройка отвечает за отображение на панели игрока изображений оружия. Варианты отображения:

  • Скрыть. Изображения не отображаются на панели игрока.
  • Только выбранные. Отображается изображение только выбранного оружия.
  • Только невыбранные. Отображается изображение только не выбранного оружия.
  • Оба. Отображаются оба оружия. Изображение выбранного оружия — яркое, изображение не выбранного оружия — более блеклое.

На скриншоте отображаются оба изображения оружия.

Названия оружий
Настройка отвечает за отображение названий оружия над изображениями. Варианты отображения:

  • Скрыть. Названия оружий не отображаются.
  • Только выбранные. Отображается название только выбранного оружия.
  • Только невыбранные. Отображается название только не выбранного оружия.
  • Оба. Отображаются названия обоих оружий.

На скриншоте отображаются оба названия оружия.

Боеприпасы оружия
Настройка отвечает за отображение боезапаса оружия справа от изображений. Варианты отображения:

  • Скрыть. Боезапас оружий не отображаются.
  • Только выбранные. Отображается боезапас только выбранного оружия.
  • Только невыбранные. Отображается боезапас только не выбранного оружия.
  • Оба. Отображается боезапас обоих оружий.
  • Только все боеприпасы. Отображается общий боезапас для 1 и 2 оружия. Корректно работает только с выключенной настройкой «Исп. настоящие боеприпасы».

Режимы стрельбы
Настройка отвечает за отображение режима стрельбы оружия, сбоку от изображения (касается только оружий имеющих переключатель режима стрельбы). Варианты отображения:

  • Скрыть. Режим стрельбы не отображаются.
  • Только выбранные. Отображается режим стрельбы только выбранного оружия.
  • Только невыбранные. Отображается режим стрельбы только не выбранного оружия.
  • Оба. Отображается режим стрельбы обоих оружий.

Общие настройки HUD панелей 2Панели напарников

Расположение
Масштаб
Непрозрачность
Отображение имени
Отображение ранга
Обрезанные теги
Отображение персонажа
Аналогично панели игрока (см. предыдущий подраздел)

Отображение пинга
При установленной галочке, в верхней правой части панели каждого из напарников, напротив ника появится значение текущего пинга игрока.

Отображение статуса
Показать обратный счетчик
Цвет значка состояния
Отображение снаряжения
Отображение особого снаряжения
Кол-во особого снаряжения
Аналогично панели игрока (см. предыдущий подраздел)

Отображение позывных
При установленной галочке, слева от ника на панели каждого из напарников появляется кружок с кодовым цветом игрока (отсылка к фильму «Бешеные псы»). Этим цветом окрашиваются все сообщения в чате, а так же ник на панели каждого игрока.

Отображение сумки
При установленной галочке, на панели каждого из напарников (справа от столбца со снаряжением) появляется значок сумки с названием, в тот момент когда игрок подбирает к себе за плечи сумку.

Отображение билда
При установленной галочке, в момент присоединения напарника в игру, под его ником появляется дополнительная строка с кратким перечнем изученных навыков и взятым перком. В записи первым словом идет наименование перка. Через двоеточие отображается уровень до которого прокачана строка перков. Далее идут навыки. Все навыки разделены по деревьям (заглавные буквы М:, Ш: и т.д.). Каждое дерево разделено на 3 ветки (3 следующие значения после двоеточия, идущие через вертикальную черту). Числовые значения в ветках отображают количество очков навыков потраченное в каждой из веток.

Время отображения билда
Настройка отвечает за промежуток времени, через который исчезнет строка с навыками. При значении равном 0 — строка будет висеть все время.

Иконки оружия
Названия оружия
Боеприпасы оружия
Режимы стрельбы
Аналогично панели игрока (см. предыдущий подраздел)

Показать взаимодействие
При установленной галочке, появляется возможность настройки отображения на панели напарников всех взаимодействий осуществляемых игроками в текущий момент. Данная настройка активирует несколько следующих пунктов.

Таймер взаимодействия
При установленной галочке, на панели напарников, при осуществлении игроком взаимодействия появляется горизонтальная шкала прогресса с таймером отсчитывающим время до завершения, которая заменяет собой все изображения оружия и снаряжение. После завершения взаимодействия шкала пропадает.

Текст взаимодействия
При установленной галочке, на панели напарников, при осуществлении игроком взаимодействия появляется надпись с наименованием действия осуществляемого в данный момент (общее время взаимодействия отображается в скобках), которая заменяет собой все изображения оружия и снаряжение. После завершения взаимодействия надпись пропадает.

Длительность мин. взаимодействия
Настройка определяет критерии активации отображения таймера и текста взаимодействия на панели напарников. Взаимодействия отображается на панели напарников, если оно по продолжительности больше или равно значению установленному в настройке.

На скриншоте, включены параметры «Текст взаимодействия» и «Таймер взаимодействия».
Параметр «Длительность мин. взаимодействия» установлен на 4. Таким образом на панели напарников, за место отображения иконок оружия и снаряжения, отображается текст и таймер всех взаимодействий длительностью 4 секунды и больше.

Использовать польз. цвет бота
При установленной галочке, появляется возможность настройки цвета имен союзных ботов. Данная настройка активирует следующий пункт, где выбирается цвет.

Польз. цвет бота
Настройка отвечает за цвет имен союзных ботов (на скриншоте выбран светло-зеленый цвет).

Настройки счетчика убийств

Отображать счетчик убийств игрока
При установленной галочке включается счетчик убийств располагающийся под панелью игрока.

Кол-во убийств спец. врагов игроком
При установленной галочке, на счетчике убийств через косую черту начинает отображаться количество убитых особых противников (которых можно выделить выкрикиванием) игроком, от общего числа убитых (т.е. это количество уже включено в первое число на счетчике).

Кол-во выстрелов в голову игроком
При установленной галочке, на счетчике убийств в скобках начинает отображаться количество убитых выстрелом в голову противников игроком, от общего числа убитых (т.е. это количество уже включено в первое число на счетчике).

Цвет счетчика убийств игрока
Настройка отвечает за цвет счетчика убийств (и соответствующего значка с черепом).

Показать точность игрока
При установленной галочке включается счетчик точности располагающийся под панелью игрока (белый значок с прицелом в круге, рядом со счетчиком убийств).

Отображает счетчик убийств напарников
При установленной галочке включаются счетчики убийств располагающиеся под панелью каждого из напарников.

Кол-во убийств спец. врагов напарниками
Кол-во выстрелов в голову напарниками
Аналогично счетчику убийств на панели игрока (см. предыдущие пункты)

Счетчик убийств для ИИ
При установленной галочке включаются счетчики убийств для союзных ботов на панели напарников. Все настройки счетчика убийств напарников относятся к счетчику убийств союзных ботов.

Цвет счетчика убийств напарников
Аналогично счетчику убийств на панели игрока (см. предыдущие пункты)

На скриншоте активированы все настройки из подраздела счетчика убийств. Под панелью игрока включен счетчик убийств (значок с черепом) и счетчик точности (значок с прицелом). В счетчике убийств первое число означает общее количество фрагов (340). Второе число через косую черту означает, количество убитых особых противников от общего числа (118 убийств особых противников из 340 фрагов). Третье число, в скобках, означает количество убитых выстрелом в голову от общего количества. (298 убийств в голову из 340 фрагов). На панели напарников, по аналогии, включены все настройки счетчика убийств для напарников и союзных ботов.

Исп. настоящие боеприпасы
При установленной галочке, счетчик боеприпасов оружия на панели игрока начинает работать как во всех нормальных играх. Первое значение будет показывать количество патронов в магазине оружия. Второе — количество патронов не в магазине.

На скриншоте первое значение на счетчике боеприпасов показывает, что в магазине пулемета осталось 179 патронов. Второе значение на счетчике боеприпасов показывает, что не в магазине осталось 0 патронов.

Общие настройки HUD панелей 3

Настройки чата

Окно чата появляется только при игре в Crime.net (не оффлайн). Чат располагается в правом нижнем углу, справа от панели игрока. При нахождении в транспорте, окно чата переносится в левую сторону, над панелью напарников. В отличии от стандартного чата, чат в WolfHUD можно пролистывать.

Размер шрифта чата
Настройка отвечает за размер шрифта сообщений в чате. При минимальных значениях параметра — шрифт маленький. При максимальных — большой.

Ширина чата
Настройка отвечает за ширину окна чата. Не рекомендуется устанавливать максимальные значения так как окно с чатом будет закрывать другие панели интерфейса.

Макс кол-во строк чата
Настройка отвечает за количество строк одновременно отображаемых в окне чата без прокрутки (т.е. за высоту окна чата).

Макс. кол-во строк ввода текста
Настройка отвечает за допустимую длину 1 сообщения в строчках.

Время исчезновения чата
Настройка отвечает за время бездействия (в секундах) через которое исчезает окно чата. При установленном значении в 0 с, окно с чатом не исчезает с экрана.

Цветной фон
При установленной галочке, все сообщения в чате окрашиваются кодовым цветом игрока, который написал их (отсылка к фильму «Бешеные псы»).

Выравнивание прокрутки
Настройка отвечает за положение полосы прокрутки чата. Есть 2 варианта: либо с левого края окна чата, либо с правого края.

Фильтр спама в чате
При установленной галочке, в чате не появляются скриптовые сообщения отправляемые на экран другими модификациями. К примеру, если у напарника будет модификация считающая падения, то все отправляемые сообщения о том, когда, кто и сколько раз упал — будут блокироваться.

На скриншоте ширина окна чата установлена на 380. Размер шрифта на 15. Количество отображаемых строк без прокрутки на 8. Длинна сообщения — на 5 строк. При написании длинного сообщения (превышающего 1 строчку), в окне, сообщения чата будут уходить вверх. Полоса прокрутки установлена справа.

Настройки подозрения

Данный подраздел относится только к стелсу.

Масштаб подозрения
Настройка отвечает за изменение размера индикатора обнаружения. При минимальных значениях индикатор обнаружения (шкала и счетчик) маленький. При максимальных — большой.

Показать метку подозрения
При установленной галочке, начинает отображаться круговая шкала обнаружения по центру экрана, заполняющаяся снизу вверх.

Показать подозрение в цифрах
При установленной галочке, начинает отображаться числовой счетчик индикатора обнаружения в процентах.

Черный контур
При установленной галочке, все элементы индикатора обнаружения обводятся черным контуром для увеличения контраста.

На скриншоте размер индикатора обнаружения выставлен на 0.80, включена круговая сине-красная шкала обнаружения, а так же включен числовой счетчик и контрастная черная обводка.

Показать усмиренных гражданских
При установленной галочке, во время игры, над всеми уложенными на землю запуганными гражданскими появляется синяя галочка. Над запуганными гражданскими которые не лежат на земле (стоят) галочка не появляется.

Убрать контур пейджера
При установленной галочке, во время взаимодействия напарника с пейджером убитого охранника, пропадает обводка тела, тем самым давая четко понять, какие из пейджеров требуют ответа.

Настройки баннера штурма

Расположение штурма
Настройка отвечает за положение бегущей строки индикатора состояния в верхней части экрана. Баннер можно перенести либо в левую часть экрана, либо по центру, либо в правую.

Расширенный баннер штурма
При установленной галочке, на бегущей строке индикатора состояния штурма начинает отображаться более подробная информация, а именно: количество оставшихся возрождений до завершения штурма, время до завершения штурма, стадия штурма, сообщение о начале бесконечного штурма.

На скриншоте положение баннера штурма установлено сверху по центру. Так же включен расширенный баннер штурма, прокручивающий сообщение о том, что до конца штурма осталось спаунов (возрождений противников): 342.

Индикатор попадания

Динамический индикатор попадания
При установленной галочке, активируется продвинутый динамический индикатор попадания который имеет дополнительные настройки.

Время индикатора
Настройка отвечает за промежуток времени, через который исчезнет индикатор попадания.

Размер индикатора
Настройка отвечает за радиус окружности, вокруг которой появляются дуговые индикаторы получения урона. При минимальных значениях — окружность маленькая, индикаторы появляются рядом друг с другом. При максимальных — большая, индикаторы разносятся далеко.

Макс. кол-во индикаторов
Настройка отвечает за максимальное количество индикаторов попадания которые могут одновременно находиться на экране игрока.

Цвет брони
Настройка отвечает за цвет индикатора попадания при получении урона по броне игрока.

Цвет здоровья
Настройка отвечает за цвет индикатора попадания при получении урона по здоровью игрока.

Цвет низкого здоровья
Настройка отвечает за цвет индикатора попадания при получении урона во время действия навыка «Лебединая песня», а так же при получении урона находясь выведенным из строя.

Цвет транспорта
Настройка отвечает за цвет индикатора попадания при получении урона транспортом во время нахождения игрока внутри. Данный индикатор почему-то не отображается при получении урона транспортом.

Цвет огня по своим
Настройка отвечает за цвет индикатора попадания при получении игроком урона от союзников или от собственных снарядов.

На скриншоте включены продвинутые динамические индикаторы попадания. Максимальное количество одновременно появляющихся индикаторов попадания по игроку: 10. Радиус окружности вокруг которой появляются индикаторы: 150. Время спустя которое индикатор пропадает с экрана: 2 c. Цвет индикатора попадания при получении урона во время лебединой песни: фиолетовый.

Общие настройки HUD панелей

4Полоса здоровья врага

Показать полосу здоровья врага
При установленной галочке, начинает отображаться полоса здоровья с наименованием юнита над головами всех противников, союзных ботов, а так же конвертированных противников.

Полоса здоровья гражданских
При установленной галочке, начинает отображаться полоса здоровья над головой гражданских.

Показать полосу здоровья транспорта
При установленной галочке, начинает отображаться полоса здоровья над транспортом в который можно залезть.

Показать указатель
При установленной галочке, под полосой здоровья появляется небольшая статичная белая стрелочка.

Всплывающий урон врага

Показать всплывающий урон
При включении данной функции, во время нанесения урона по противникам, над головой каждого из противников будет всплывать числовое значение полученного урона. В случае убийства противника, рядом с числовым значением над головой появится значок черепа. Существует 3 варианта настройки:

  • Отключен. Отключается отображение всплывающего урона.
  • Игрок. Отображается только всплывающий урон нанесенный игроком. Весь урон делится на 3 типа отображаемые разными цветами: урон при попадании в тело, урон при попадании в голову и урон при нанесении крита.
  • Все. Отображается всплывающий урон всех напарников, союзных ботов и переведенных противников. Цвет всплывающих сообщений о нанесенном уроне соответствует кодовому цвету позывного каждого из игроков. Урон от союзных ботов и переведенных противников отображается светло-синим. При совершении выстрела в голову в записи с уроном появляется восклицательный знак.

Масштаб всплывающей информации
Настройка отвечает за размер всплывающего числового значения полученного противником урона.

Масштаб черепа
Настройка отвечает за размер черепа появляющегося рядом с числовым значением полученного противником урона.

Выравнивание черепа
Настройка отвечает за то, с какой стороны появляется череп рядом с числовым значением полученного противником урона. Всего существует 2 варианта: слева или справа от числа.

Время всплывающей информации
Настройка отвечает за промежуток времени в секундах, через который исчезнет всплывающее сообщение.

Высота всплывающей информации
Настройка отвечает за положение всплывающего сообщения по вертикали. Если значение параметра минимальное, то всплывающее сообщение висит ровно над головой противника. При максимальных значениях — поднимается далеко вверх практически под самый потолок карты.

Прозрачность всплывающей информации
Настройка отвечает за прозрачность всплывающего сообщения. При минимальном значении параметра — сообщение полностью прозрачное. При максимальном значении — сообщение становится непрозрачным и контрастным.

Цвет выстрела в тело
Настройка отвечает за цвет всплывающего сообщения при нанесении урона противнику в тело.

Цвет критического урона
Настройка отвечает за цвет всплывающего сообщения при нанесении критического урона противнику.

Цвет выстрела в голову
Настройка отвечает за цвет всплывающего сообщения при нанесении урона противнику в голову.

На скриншоте включено отображение наносимого урона только для игрока. Цвет всплывающего сообщения при совершении выстрела в голову установлен на красный. Цвет при совершении выстрела в тело — желтый. Масштаб всплывающей информации — 1. Масштаб значка черепа — 1.2. Выравнивание значка черепа — слева. Время исчезновения всплывающей информации — 3 с. Прозрачность — 1 (т.е. максимально непрозрачное сообщение). Высота на которую поднимается всплывающее над головой противника сообщение — 20.

Настройки DrivingHUD

Показать Driving HUD
При установленной галочке, включается информационная панель показывающая подробное состояние транспорта во время езды. Панель появляется в правом нижнем углу экрана только при входе внутрь транспорта.

Масштаб
Настройка отвечает за размер информационной панели транспорта.

Показать изображение транспорта
При установленной галочке, на информационной панели транспорта появляется чертеж транспорта с изображением вида сверху. На чертеже отображаются маски всех севших внутрь транспорта игроков. Таким образом водителю становится очень легко контролировать всех не севших в транспорт напарников.

Показать здоровье
При установленной галочке, на информационной панели появляется полоса здоровья транспорта.

Показать ценности
При установленной галочке, на информационной панели появляется информация о количестве загруженных сумок внутрь транспорта.

Показать пассажиров
При установленной галочке, на информационной панели появляется информация о количестве пассажиров зашедших внутрь транспорта.

Показать передачу
При установленной галочке, на информационной панели появляется информация о том на какой передаче находится в данный момент транспорт.

Показать скорость
При установленной галочке, на информационной панели появляется информация о текущей скорости транспорта.

Скорость в мили/час
При установленной галочке, на информационной панели скорость транспорта выражается в милях в час. Если галочка не стоит, то скорость выражается в километрах в час.

Показать крутящий момент
При установленной галочке, на информационной панели появляется информация о текущем крутящем моменте двигателя транспорта.

На скриншоте в правом нижнем углу включена информационная панель показывающая подробное состояние транспорта во время езды. В левой части панели включено отображение чертежа транспорта с изображением вида сверху. В правой части панели включено отображение полосы здоровья транспорта, отображение загруженных сумок внутрь транспорта (значок чемодана, 2/4, т.е. 2 сумки загружено из 4 возможных), отображение количества пассажиров (значок с масками, 4/4, 4 пассажира из 4 возможных), отображение передачи (N — Нейтралка), отображение скорости в км/ч (0 km/h), отображение крутящего момента в оборотах в минуту (0 rmp). Масштаб установлен на 1.

Источник:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1393407151

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован.